RMRP — крупнейший российский ролевой сервер GTA 5 с посещаемостью сайта свыше 200 000 визитов в месяц. За два месяца активной работы мы подготовили 65 публикаций: трафик блога вырос в 7 раз (с 338 до 2 297 визитов в неделю), проект стал лидером видимости в Алисе и Google AI Overviews, конверсия из блога в скачивание игры — 13,5%. Самое интересное: основной рост произошёл уже после того, как мы перестали писать.

Кейс короткий и по делу: два месяца активной работы — и контрольный замер спустя ещё два месяца, когда мы уже ничего не публиковали.

Клиент и задача

RMRP — игровой проект: ролевой сервер по GTA 5 с собственной картой Москвы, онлайн 4 000–5 000 игроков ежедневно. У сайта уже был большой трафик — 200 000+ визитов в месяц, — но блога как канала привлечения фактически не существовало: раздел только разрабатывался.

Задача сформулирована просто: популяризовать сервер с помощью блога — гайды, обзоры, сравнения, тексты под запросы игроков, которые выбирают, где играть. Плюс техническая доводка блога под поисковики и публикации на внешних площадках.

Клиент, который сам писал инструкции для нейросети

Самая необычная особенность этого проекта — заказчик. Основатель RMRP — технарь, и вместо привычных правок «тут поправьте, там перепишите» он после первых же статей прислал в чат готовые инструкции для языковой модели. Дословно, из рабочего чата:

«Не пиши про высокий онлайн у конкурентов без необходимости — вместо конкретных чисел пиши «тысячи игроков на десятках серверов»»

«Будь аккуратен при описании минусов конкурентов: пиши обтекаемые формулировки, которые понятны читателю, но не могут привести к конфликту»

«Не используй слово Московия. Только Москва»

Такой формат мы очень ценим: правки клиента уходят не в конкретную статью, а прямо в базу знаний проекта — и дальше каждая новая статья пишется уже с учётом этих правил. Никакого испорченного телефона «менеджер → редактор → автор»: позиция клиента фиксируется один раз и работает на всём пуле текстов.

Отдельная честная цитата основателя после месяца работы, точнее которой не скажешь:

«С узкоспециализированными фактами нейронка продолжает тупить, но это норм, в остальном всё отлично»

Так и есть. Тонкости движков и внутриигровых механик знает только команда проекта — поэтому финальную фактическую вычитку узких мест делал клиент, а мы забирали его правки в базу. Это честное разделение труда: наша сторона — семантика, структура, объём и SEO-техника; сторона клиента — истина об игре.

Как устроено производство: цена ошибки — «автор не играл»

В нише GTA 5 RP ошибка в любой детали — не та фракция, не тот движок, не то число — сразу считывается аудиторией как «автор не играл». Поэтому статью у нас не пишет один AI-агент «от начала до конца»: 15 специализированных агентов ведут узкие шаги отдельно — семантику, структуру, факты, стиль. Копирайтер управляет каждым шагом: ставит задачу, принимает результат и только потом пускает дальше. Так один человек ведёт объём, который в классической редакции делили бы на нескольких специалистов.

Как собирался проект: семантика из спроса, проверенного деньгами

Начали с онбординга — сборки базы знаний. Своего блога с историей публикаций у RMRP не было — раздел только разрабатывался, — поэтому Tone of Voice считывали с лендинга и брифа клиента.

Аудитория у проекта не одна: РПшники, ориентированные на глубокое отыгрывание роли; автолюбители, которых держит тюнинг и гонки; и тулеры — PvP-игроки из криминальных организаций. Все три сегмента прописали в одном документе, чтобы нейросеть понимала, для кого пишет конкретную статью.

Семантика и контент-план. Ядро запросов собрали из трёх источников: наша семантика по нише, фразы из действующей рекламы клиента в Яндекс.Директе — это спрос, уже проверенный деньгами, — и список конкурентов от клиента. Из ядра вырос план на месяц: 30 тем для блога и 15 кандидатов для внешних площадок, из которых клиент выбрал 10. Жанры — гайды («Как стать полицейским в GTA 5 RP»), обзоры игровых систем (недвижимость, заработок, авто) и сравнения с конкурентами; по предложению клиента фокус сравнений сместили на нишевые проекты, где реальнее занять топ. Переделка плана под правки заняла сутки.

Всё собранное — информацию о проекте, аудиторию, конкурентов, семантику, контент-план, Tone of Voice — свели в мастер-промпт: один документ со всем, что нужно знать о клиенте до первого текста.

Калибровка на первых статьях. Первые три текста — настроечные: по ним клиент дал развёрнутую обратную связь, вплоть до собственных инструкций для нейросети, и всё это ушло в базу знаний. Фактуру собирали без бюрократии: актуальные цифры и преимущества платформы клиент записал голосовыми. С визуалом договорились о простом правиле: скриншоты с живыми игроками вместо пустых улиц — карта без людей продаёт хуже.

Производственный ритм. Дальше — ритм: тексты сдаются пачками по восемь, клиент публикует своими силами, мы проверяем опубликованное — однажды так поймали ошибку сервера на свежих страницах, клиент починил за час. Правки клиента по узким игровым фактам возвращаются в базу знаний — следующие тексты ошибок не повторяют. Параллельно шли внешние площадки: сначала собрали 17 уже существующих размещений клиента, чтобы не пересекаться по темам, затем подготовили 10 текстов с адаптацией под правила каждой площадки. Раз в месяц — отчёт и созвон.

Итог за два месяца активной фазы: 55 публикаций в блоге + 10 внешних текстов, техническая доводка блога и база знаний проекта, которая остаётся у клиента.

Результаты: рост, который продолжился без нас

Трафик блога вырос в 7 раз: с 338 до 2 297 визитов в неделю.

рост визитов блога, Яндекс.Метрика

И ключевая деталь этого кейса. Активную фазу мы завершили в мае. Замер выше — конец июля. Основной рост произошёл уже после того, как мы перестали писать: опубликованные статьи индексировались, набирали позиции и продолжали разгонять трафик без единого нового текста. Контент — актив с отложенным действием: он работает, пока вы занимаетесь другими делами.

Видимость в нейровыдаче. По целевым запросам ниши RMRP вышел в лидеры видимости в Алисе и Google AI Overviews, опередив всех конкурентов.

Сравнение видимости с конкурентами

Сработало то, что мы называем «выжиганием» GEO-семантики: блог плотно закрыл публикациями весь пул целевых запросов ниши — какой вопрос про GTA 5 RP ни задай нейросети, среди источников оказывается материал RMRP.

Покрытие GEO-семантики публикациями

Покрытие GEO-семантики, продолжение

Конверсия. Целевое действие на сайте — скачивание игры. Конверсия из визита в блог в достижение цели — 13,5%, на отдельных публикациях — до 50%.

Достижение целей с блога

Честная оговорка про ChatGPT. В Алисе и нейроблоке Google проект — лидер, а вот ChatGPT на вопросы «какой сервер выбрать» пока рекомендует не в пользу RMRP. Причина техническая: Алиса и Google опираются на контент домена, а ChatGPT — в первую очередь на внешние рейтинги и подборки. Это следующий фронт работ: публикации-рейтинги на внешних площадках. Разные нейросети собирают ответы по-разному, и продвижение в них требует разных инструментов; кто обещает «попадание во все нейросети» одним методом — лукавит.

Что в итоге

65 статей за два месяца → трафик блога ×7, лидерство в Алисе и Google AI Overviews, конверсия в целевое действие 13,5%. И главный вывод кейса — про природу контента как канала: статьи продолжили наращивать результат после завершения активных работ. С рекламой так не бывает: выключил бюджет — выключился трафик. С контентом наоборот: он остаётся активом проекта и работает дальше.

Хотите найти точки роста вашего проекта? Напишите нам в Telegram t.me/bigtraffic_agency или отправьте заявку на сайт и мы для вас подготовим бесплатно:
— GEO-аудит
— контент-стратегию статейного продвижения
— план внешней дистрибуции.